En el taller 1 trabajamos con algunas aplicaciones de la XO. En los talleres 2, 3, y 4 lo haremos con lenguajes de programación, robótica y simulación.
"TortugArte" es una actividad inspirada en Logo,lenguaje de programación creado por S. Papert, alumno de Piaget.Es un lenguaje útil para enseñar el proceso de aprendizaje y de pensamiento.El niño va construyendo sus conocimientos a partir de sus propias acciones y de los procesos de asimilación de sus experiencias, permitiendo además trabajar conceptos matemáticos como razonamiento, cálculo y geométricos del Programa Escolar.
Trabajo previo en el espacio.
Con las diferentes paletas las cuales contienen bloques relacionados entre sí:
Tortuga-giros y desplazamientos, exploración de la pantalla, rumbo y coordenadas cartesianas.
Pluma - estados, tamaño, color y tonalidad.
Números - algunos operadores básicos.
Flujo - repetir, esperar y extensores.
Mis Bloques - subprocedimientos y variables.
Publicado por Mireya Bracco-Darío Porta
"TortugArte" es una actividad inspirada en Logo,lenguaje de programación creado por S. Papert, alumno de Piaget.Es un lenguaje útil para enseñar el proceso de aprendizaje y de pensamiento.El niño va construyendo sus conocimientos a partir de sus propias acciones y de los procesos de asimilación de sus experiencias, permitiendo además trabajar conceptos matemáticos como razonamiento, cálculo y geométricos del Programa Escolar.
Trabajo previo en el espacio.
Con las diferentes paletas las cuales contienen bloques relacionados entre sí:
Tortuga-giros y desplazamientos, exploración de la pantalla, rumbo y coordenadas cartesianas.
Pluma - estados, tamaño, color y tonalidad.
Números - algunos operadores básicos.
Flujo - repetir, esperar y extensores.
Mis Bloques - subprocedimientos y variables.
Publicado por Mireya Bracco-Darío Porta